Transposicion: Reflexiones y primer acercamiento

Durante la ultima clase recolectamos los puntos de contacto entre nuestros dispositivos a partir de una idea que tenemos hace rato.
Nuestro punto de partida es lo que hacen los personajes de videojuegos cuando no están siendo controlados por el usuario. Por lo general todos tienen una especie de micro movimiento que delata la espera y esta plenamente asociado a alguna caracteristica de sus personalidades. 

Aprovechando lo que hablamos con Juane sobre como eso podria ser danza, en esta primera instancia estamos llegando al taller con filmaciones de nuestros tres movimientos, acciones o danzas de espera.
La idea es en las 4h poder convertir eso en holograma y mas adelante animarlo a partir de los centros de movimiento de cada uno.

Fue polémica la resolución de usarnos a nosotros mismos, pero siendo que es una idea muy personal la de la propia espera llegamos a que por ahora esta bueno usar nuestras danzas personales, a las cuales les confiamos legitimidad.
Para terminar, este video de Sonic esperando:

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